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2026年9月1日 星期二

世界第一伯明罕設計師的太空作品?:《火箭狂人》Rocketmen+「目標 - 木星」Target - Jupiter 擴充 玩法教學

近未來,人們全力往最後疆域——太空——進行開發,第二次踏出人類的一大步,旨在將太陽系外圍也變成全新家園。這次,不同公司的各位玩家需要透過手上的任務牌來個一牌多用,買入更好的推進器、更好的資產牌,在發射台組裝你的火箭。前往近地軌道或月球、火星、木星部署探測器、建造空間站、進行環繞,或者建設地面基地。 

很喜歡這款的各式模型

這是一款手牌管理、卡牌構築、風險管理評估,且帶有競速要素的遊戲。

玩家能從手上打出卡牌作為資金,購買推進器、資產牌,再花費資金將它們進行組裝,發射前往近地軌道、月球、火星或木星,完成像是人造衛星部署、飛掠、建造太空飯店、空間站、船塢、基地,或者對小行星進行挖掘採集等任務。
完成火箭組裝後,玩家根據已打出任務牌宣布要前往的目的地,啟用手上或者發射台上已組裝卡牌的能力進行起始進度調整。接著從任務進度牌庫抽取指定牌數:若在牌數抽完或之前抵達目的地即任務成功,可得到各式常駐獎勵,降低後續任務的難度 。
遊戲在玩家得到特定分數後觸發終局,總計各玩家完成的個人任務分數、變化規則卡牌分數和持有的任務推進標記數量,最高分即獲勝。
本作特點在於任務發射時的進度軌,是要花費回合金錢帶滿科學資源和部件以提升初始步數,還是要以最低限度搏一搏能否狗屎運抵達目的地。
同時,遊戲中直到任務開始否則無法得知對手確切目的地也進一步加強彼此的競爭性。